战斗规则
指挥官与佣兵
每位指挥官可雇佣至多 4 支佣兵部队。佣兵站在所属指挥官的指挥范围(金色格子)内时获得攻击与防御加成,并在每回合开始时回复 2 点兵力。指挥官阵亡时,其麾下的佣兵会立即溃散。
兵力
每支部队最多 10 点兵力,战斗中双方同时交锋。兵力越多,造成的伤害越高。指挥官以一人之力作战,属性远高于普通佣兵。
兵种克制
剑兵克枪兵克骑兵克剑兵
弓兵只能攻击相距 2 格的目标,对飞行部队伤害翻倍;被近身时只能勉强还击。飞兵无视地形移动,压制剑兵。僧侣可为相邻友军回复 3 点兵力。
地形
森林防御 +30%,山地 +40%,城堡 +30%,村庄 +20% 且每回合回复兵力。进入敌军相邻格子会停下脚步。
操作
点击己方部队查看移动范围,再点击目标格移动,之后在菜单中选择行动。右键或 Esc 取消。拖拽旋转视角,滚轮或双指缩放,WASD 平移,Q / E 旋转。战斗动画中点击或按空格可加速。